Vous scannez une carte, la chanson démarre, et le premier à frapper son téléphone marque le point. Tout le jeu est là.
Un téléphone anime la partie. Tous les autres ouvrent simplement un lien : pas d'appli, pas d'inscription, rien à configurer.
Chaque carte du jeu est une chanson. Le téléphone lit le code et lance le morceau à voix haute.
Votre écran entier devient votre buzzer, à votre couleur. Le premier à appuyer gagne : les millièmes comptent.
Annoncez le titre à voix haute. L'animateur révèle la réponse et tranche. Le classement s'affiche entre les manches.
Jusqu'à six joueurs, chacun avec sa couleur et son téléphone, dans la même pièce ou à l'autre bout du pays.
Scannez le QR de l'animateur et vous êtes dedans. Ça tourne dans le navigateur de n'importe quel téléphone.
Les parties vivent sur le web, inutile d'être sur le même WiFi.
Tout l'écran est la zone à toucher, avec vibration : le plus rapide gagne vraiment.
Classement animé après chaque manche, et écran du vainqueur à la fin.
Une personne anime : son téléphone scanne les cartes et lance la musique. Les autres n'installent rien.
Vous l'ouvrez, vous l'ajoutez à l'écran d'accueil et elle tourne comme une appli normale. Aucun store.
OUVRIR LA WEB APPVous préférez un vrai APK ? Téléchargez-le et installez-le. Il faudra autoriser les installations depuis le navigateur.
TÉLÉCHARGER L'APK · 23 MOChaque chanson est une carte QR imprimée. Vous en scannez une, le morceau démarre, et personne ne voit le titre avant la révélation.
Non. Ils scannent le QR de l'animateur ou ouvrent play.guessthesong.it, saisissent le code de la partie et un nom, et jouent depuis le navigateur.
Jusqu'à six joueurs, chacun avec sa couleur et son téléphone comme buzzer.
Non. Les parties passent par internet, on peut donc rejoindre depuis n'importe quel réseau. La musique sort du téléphone de l'animateur, donc être ensemble reste plus drôle.
Le jeu est un PDF imprimable : chaque carte porte le QR d'une chanson, pour que personne ne voie le titre à l'avance.