Je scant een kaart, het nummer begint, en wie als eerste op zijn telefoon ramt pakt het punt. Dat is het hele spel.
Eén telefoon leidt het spel. De rest opent gewoon een link: geen app, geen account, niets in te stellen.
Elke kaart in het spel is een nummer. De telefoon leest de code en speelt het hardop af.
Je hele scherm wordt je drukknop, in je eigen kleur. Wie het eerst drukt wint — milliseconden tellen.
Noem de titel hardop. De spelleider onthult het antwoord en beslist. Tussen de rondes komt de stand.
Tot zes spelers, elk met een eigen kleur en eigen telefoon — in dezelfde kamer of aan de andere kant van het land.
Scan de QR-code van de spelleider en je doet mee. Werkt in de browser van elke telefoon.
De kamers draaien op het web, dus niemand hoeft op dezelfde wifi te zitten.
Het hele scherm is het drukvlak, met trilling — de snelste wint echt.
Geanimeerde stand na elke ronde en een winnaarsscherm aan het eind.
Eén persoon leidt: zijn telefoon scant de kaarten en speelt de muziek. De rest installeert niets.
Openen, op je beginscherm zetten en het werkt als een gewone app. Geen store nodig.
OPEN DE WEB-APPLiever een echte APK? Download en installeer hem. Je moet installaties vanuit de browser toestaan.
APK DOWNLOADEN · 23 MBElk nummer is een gedrukte QR-kaart. Scan er een, het nummer speelt, en niemand ziet de titel tot de onthulling.
Nee. Ze scannen de QR-code van de spelleider of openen play.guessthesong.it, vullen de kamercode en een naam in, en spelen direct in de browser.
Tot zes spelers, elk met een eigen kleur en de eigen telefoon als drukknop.
Nee. De kamers lopen via internet, dus je kunt vanaf elk netwerk meedoen. De muziek komt uit de telefoon van de spelleider, dus samen zijn is leuker.
Het kaartspel is een printbare PDF: elke kaart draagt de QR-code van één nummer, zodat niemand de titel vooraf ziet.