Skanujesz kartę, leci piosenka, a punkt bierze ten, kto pierwszy walnie w telefon. Cała gra to właśnie to.
Jeden telefon prowadzi grę. Reszta otwiera tylko link: bez aplikacji, bez rejestracji, bez ustawiania czegokolwiek.
Każda karta w talii to piosenka. Telefon odczytuje kod i włącza utwór na głos.
Cały ekran staje się twoim przyciskiem, w twoim kolorze. Wygrywa ten, kto naciśnie pierwszy — liczą się milisekundy.
Mówisz tytuł na głos. Prowadzący odsłania odpowiedź i decyduje. Między rundami pojawia się tabela.
Do sześciu graczy, każdy z własnym kolorem i własnym telefonem — w tym samym pokoju albo na drugim końcu kraju.
Skanujesz kod QR prowadzącego i jesteś w grze. Działa w przeglądarce każdego telefonu.
Pokoje żyją w sieci, więc nikt nie musi być w tym samym WiFi.
Cały ekran to pole dotyku, z wibracją — naprawdę wygrywa najszybszy.
Animowana tabela po każdej rundzie i ekran zwycięzcy na koniec.
Jedna osoba prowadzi: jej telefon skanuje karty i odtwarza muzykę. Reszta nic nie instaluje.
Otwierasz, dodajesz do ekranu głównego i działa jak zwykła aplikacja. Bez sklepu.
OTWÓRZ APLIKACJĘWolisz prawdziwy plik APK? Pobierz i zainstaluj. Trzeba zezwolić na instalacje z przeglądarki.
POBIERZ APK · 23 MBKażda piosenka to wydrukowana karta QR. Skanujesz jedną, leci utwór, i nikt nie widzi tytułu aż do odsłonięcia.
Nie. Skanują kod QR prowadzącego albo otwierają play.guessthesong.it, wpisują kod pokoju i imię, i grają prosto z przeglądarki.
Do sześciu graczy, każdy z własnym kolorem i własnym telefonem jako przyciskiem.
Nie. Pokoje działają przez internet, więc można dołączyć z dowolnej sieci. Muzyka leci z telefonu prowadzącego, więc razem jest zabawniej.
Talia to PDF do wydruku: każda karta ma kod QR jednej piosenki, żeby nikt nie zobaczył tytułu przed czasem.